Page cover

Wireframing

Good to know: you can embed public links, like this Typeform, to make data capture a breeze!

Каркас - это самый фундаментальный аспект дизайна, это первый слой дизайна, прежде чем вы действительно воплотите свои идеи в жизнь.

Продукты зависят от хорошего дизайна. Каркасы - это, по сути, чертежи дизайна продукта. Вам нужно знать, как правильно создать каркас, чтобы вы могли начать работать над общей идеей, не вдаваясь в подробности, и сосредоточиться на макете, потоках пользователей и UX.

Это пошаговое руководство для начинающих научит вас, что такое каркас, о важности каркаса и о том, как немедленно приступить к созданию каркаса:

  • Что такое каркас?

  • Какова цель создания Каркаса?

  • Какие существуют различные типы каркасов?

  • Как сделать каркас из проволоки?

Что такое каркас?

Каркасы - это, по сути, эскизы приложения или веб-страницы. Обычно это базовые изображения с минимальной информацией, руководством по организации страниц и тому, как пользователи могут получить доступ к искомой информации — без указания конкретных деталей дизайна, просто обзор. Они позволяют вам определить информационную иерархию вашего дизайна, что упрощает планирование макета в соответствии с тем, как вы хотите, чтобы ваш пользователь обрабатывал информацию.

Большинство дизайнеров делают каркас без деталей — без логотипов, графики, шрифтов или других элементов. Они фокусируются на структуре сайта или приложения, быстро формируя основу конечного продукта. Создавая каркас, вы создаете план своего проекта и строите на его основе. Чтобы перейти от каркаса к дизайну hi-fi, вам нужно только добавить детали к основанию.

Какова цель создания каркаса?

Каркас используется в качестве основного визуального руководства, чтобы предложить расположение основных элементов в продукте или веб-интерфейсе. Несмотря на множество преимуществ, каркас служит трем основным целям:

  • Определите предполагаемые функции и функциональность

  • Выявляйте потенциальные проблемы с пользовательским интерфейсом на ранней стадии

  • Разработка макета и размещения различного контента

Каркасы предназначены для создания визуального представления ваших абстрактных идей. Они помогают дизайнерам изложить свои идеи физически или в цифровом виде, чтобы определить, какие функции и функциональные возможности необходимы для их дизайна. Сделав его визуальным, вы сможете с самого начала выявить любые очевидные проблемы с UX. Вот почему важно узнать о каркасе и о том, как вы можете сделать это эффективно. Давайте рассмотрим несколько примеров каркасов, а затем узнаем, как их сделать.

Каковы различные типы каркасов?

Существуют различные типы каркасов, основанные на их точности. Низкий уровень, средний уровень и высокий уровень. Каркас низкого и среднего уровня можно сделать с помощью ручки и бумаги в виде бумажного каркаса или в цифровом виде в виде программного каркаса, но каркасы Hi-fi можно создавать только в цифровом виде. Они содержат большие различия в том, насколько детализирован каждый каркас.

Бумажный каркас и программный каркас

Классический бумажный каркас всегда был самым популярным каркасом для дизайна. Многие дизайнеры до сих пор используют бумажный каркас, чтобы быстро выразить идеи, опробовать несколько разных эскизов и посмотреть, что работает, а что нет. Бумажные каркасы отлично подходят для начала работы над ранним черновиком и формулирования ваших идей на глаз. Но если вы хотите начать добавлять детали к своему дизайну, вам нужно сначала загрузить его на свой компьютер.

Создавая каркас в цифровом формате, вы можете сэкономить время и работать вместе с другими онлайн. Создайте свой каркас, поделитесь им и работайте дальше. Использование облачного инструмента, такого как Mockplus, позволяет вам работать вместе на каждом этапе - от создания вашего первого низкочастотного изображения до добавления детализированных элементов, когда вы начинаете совершенствовать свой дизайн.

Каркасы низкой, средней и высокой точности

Каркасы с низким разрешением обычно представляют собой грубый набросок или просто быстрый макет вашей веб-страницы или приложения. Эти низкочастотные каркасы используются просто для представления любого контента, который вы планируете использовать при добавлении деталей. Используется фиктивный контент, такой как текст Lorem Ipsum, для кнопок или изображений используются формы, такие как прямоугольники. Это экономит время и позволяет сосредоточиться на важных элементах вашего общего дизайна.

Каркасы средней точности - это подробные эскизы вашего макета. Хотя в них по-прежнему отсутствуют такие детали, как изображения, типографика и подробное содержание, они дают хорошее представление о монтажных областях и основных функциях. Каркас низкой и средней точности обычно выполняется на бумаге, что позволяет дизайнерам набросать интерфейс.

Каркасы Hi-fi гораздо более детализированы, чем низкие или средние. Теперь включено подробное содержание, а также конкретные варианты оформления и изображения. Они точно соответствуют окончательному дизайну продукта или веб-страницы.

Каркасы Hi-fi предназначены для того, чтобы показать вам реальные элементы пользовательского интерфейса. Для создания каркасов Hi-fi вам понадобится инструмент для проектирования каркасов. Дизайнеры часто используют Hi-fi-дизайн, чтобы передать дизайн разработчикам, чтобы показать, каким именно они хотят, чтобы дизайн был.

Теперь вы знаете, почему дизайнеры используют разные типы каркасов, и в следующем разделе речь пойдет о создании каркаса.

Как сделать каркас?

Новичкам может быть сложно приступить к изготовлению каркаса. Если вы новичок, не волнуйтесь! Я разработал для вас пятиступенчатый подход, которому вы должны следовать.

Во-первых, начните с небольшого мозгового штурма, чтобы выработать свою стратегию. Начав с мозгового штурма, вы получите руководство на протяжении всего процесса. Затем начните составлять несколько блок-схем, чтобы начать понимать, какие страницы и экраны вам нужны. Затем сразу переходите к грубому наброску каждой страницы и экрана, которые вы обнаружили на предыдущем шаге. Наконец, добавьте все необходимые детали, такие как блоки кнопок, размещение изображений или размещение текста.

Проведите небольшой мозговой штурм, прежде чем приступить к работе

Чем раньше вы подготовитесь к дизайну, тем лучше будет ваш готовый дизайн. Поэтому начните с мозгового штурма, как будет выглядеть ваш проект в целом — всегда помните о взаимосвязи между приятным пользовательским интерфейсом и полезным пользовательским интерфейсом. Эти два определяющих фактора и то, как они соотносятся друг с другом, должны быть в центре вашего каркаса.

Затем проведите небольшое исследование пользовательского опыта, проанализируйте варианты использования и поймите, что вы пытаетесь сделать, и, если у вас есть время, попробуйте провести анализ конкурентов. Благодаря этому вы можете сосредоточиться на важных деталях и не беспокоиться ни о чем лишнем.

Разработайте свою стратегию, которая поможет вам

После того, как вы проведете мозговой штурм, вы узнаете свои общие цели. Оттуда полезно оценить, какие функции и функции наиболее важны в вашей стратегии. Чтобы сделать это, убедитесь, что у вас есть конкретный ответ на то, чего вы хотите достичь в своем проекте и как ваши идеи вписываются в него.

Конечно, вы, вероятно, пройдете через несколько черновиков этого, когда у вас появятся новые идеи и отбросите другие. Вот почему общая цель, которую вы поставили ранее, так сильно помогает вам, она направляет вас и отодвигает все ненужное в сторону.

Теперь ваши идеи начнут воплощаться в жизнь. Все ваши идеи начнут взаимосвязываться и служить цели, все несущественное можно удалить.

Составьте блок-схемы для организации страниц или экранов

Поток пользователей невероятно важен. Как вы хотите, чтобы ваши пользователи взаимодействовали с вашим приложением или сайтом? Очень важно составить блок-схему после того, как вы провели мозговой штурм и правильно разработали общую стратегию. Когда вы создадите блок-схему, вы поймете, куда идут определенные кнопки и как они взаимодействуют с остальной частью вашего дизайна.

Простота имеет значение. Держите все так, чтобы его было легко схватить. Начните использовать стрелки и кнопки, чтобы показать взаимодействие и поток. Когда вы закончите составление блок-схемы, попробуйте сами и посмотрите, сможете ли вы перемещаться по своему приложению или веб-сайту так, как задумывали вначале.

Советы: Не изобретайте велосипед заново!

Для создания блок-схемы требуется больше деталей, чем на предыдущих этапах, и поначалу может быть трудно начать проектирование с нуля. Часто я смотрю на чистый холст, пытаясь понять, с чего начать свои проекты, и это, конечно, может быть ошеломляющим. Но вам не нужно революционизировать дизайн, вот несколько отличных примеров и шаблонов UI / UX, которые можно попробовать и изучить. Попробуйте их, учитесь у них и используйте их принципы, когда начнете создавать свои собственные проекты.

Пропустите мелкие детали, чтобы набросать страницы или экраны онлайн

Теперь давайте начнем делать каркас. Используйте свой мозговой штурм и блок-схему, чтобы помочь вам набросать свои страницы на бумаге или в Интернете. Я рекомендую использовать бумагу для первоначального эскиза, чтобы быстро воплотить ваши идеи, но после этого их будет сложно развить. Используйте онлайн-инструмент для создания каркасов и прототипов, чтобы вы могли создавать каркасы lo-fi и hi-fi онлайн и легко превращать их в прототипы.

Опять же, ваш каркас — это всего лишь концепция, поэтому при первом создании каркаса убедитесь, что вы сосредоточились на сути своего проекта. При онлайн-проектировании каркаса попробуйте несколько различных вариантов вашего макета, протестируйте их самостоятельно и найдите то, что работает лучше всего.

Советы:

Время - такой ценный ресурс в мире разработки программного обеспечения. Дизайнеры и менеджеры всегда хотят найти способы повышения качества и эффективности. При создании каркаса простой в использовании инструмент для создания каркаса помогает сэкономить время и позволяет четко изложить свои идеи, а также легко поделиться ими.

Оттачивайте свой каркас, тестируя и добавляя детали

Отличная работа по созданию каркаса! После того, как вы закончили свой первый каркас, вам нужно продолжить повторную итерацию, добавляя детали здесь и там, которые вы выяснили в ходе тестирования. Вы также должны начать добавлять детали, такие как компоненты, цвета, шрифты, когда начнете создавать свой каркас. Благодаря этому процессу вы начнете совершенствовать свой дизайн и уменьшите любые потенциальные проблемы с UX.

После того как вы закончите доработку своего каркаса, вам нужно начать привлекать других людей для его проверки и тестирования. Получение других мнений и точек зрения позволит вам еще больше усовершенствовать свой дизайн. Поделитесь своим дизайном и расскажите друзьям, коллегам или некоторым людям в социальных сетях и посмотрите, что они скажут — они могут сразу увидеть что-то действительно очевидное. Проделайте этот процесс несколько раз, и вскоре ваш каркас будет готов.

Подведение итогов

Каркас необходим для любого дизайна изделия. Каркас с низким разрешением - это ваш план, на основе которого вы создадите свой дизайн. Начиная проект, вам всегда понадобится четкий план, по которому можно строить. Выполнив шаги, которые я изложил выше, вы можете легко приступить к работе с эскизами и блок-схемами на ранней стадии, а затем легко доработать, перейдя в Интернет и заполнив свой каркас, постепенно наращивая его все больше и больше деталей. Вскоре вы будете вознаграждены высококачественным, функциональным приложением или веб-сайтом.

Last updated

Was this helpful?