Participatory Design

Привлечение к проектированию

Качественный/количественный: качественный Поведенческий/отношенческий: отношенческий Участие продукта: естественное или по сценарию Этап: планирование, разработка Обзор Пользователям предлагают самостоятельно составить структуру приложения на бумаге или магнитной доске. Зная предназначение продукта, они стараются представить его в максимально удобном для себя виде. В качестве материалов используются карточки с функциональными элементами, декоративные материалы и маркеры. Участвовать может как целевая аудитория, так и сотрудники клиента, руководители, акционеры и т.д. Когда использовать В качестве «мозгового штурма» при проектировании продукта. Позволяет найти неожиданные полезные идеи, которые помогут улучшить UX-решение.

Last updated